VG Nett-logo

Onsdag 10. februar

Spill

- Nintendo ingen online-sinke

LONDON (VG Nett) Nintendos legendariske sjefsdesigner Shigeru Miyamoto avviser at selskapet er en sinke når det gjelder onlinespill.

VG Nett følger

Lag din egen RSS

BUSY BEE: VG Nett møtte Nintendos legendariske spilldesigner, Shigeru Miyamoto (til venstre på tv-skjermen, tolken hans sitter til høyre) via videokonferanse på et møterom i London. Foto: Rune Fjeld Olsen
Både Playstation 2 og Xbox lanserer i disse dager sine online-tjenester, som gjør det mulig å spille mot andre over Internett. Nintendo har på sin side vært mer forsiktige med å satse på nett.

Men selskapets legendariske spilldesigner, Shigeru Miyamoto, mener derimot Nintendo tar nettspilling seriøst.

- Folk ser muligens på Nintendo som sinker når det gjelder online-spilling. Men ikke glem at vi også er med i dette løpet. Vi jobber med «Phantasy Star Online» sammen med Sega i tillegg til at vi jobber med et annet spill internt i Nintendo. Dette spillet er ikke i fantasysjangeren, og vil komme ut etter «Phantasy Star Online», sier Miyamoto til VG Nett.

Under spillmessen ECTS i London, fikk et knippe journalister møte en mildt sagt opptatt Shigeru Miyamoto, mannen bak både Mario og Zelda og av mange regnet som tidenes beste spilldesigner.

Møtet skjedde via videokonferanse mellom London og Tokyo, og det første Miyamoto gjorde var å unnskylde for at han ikke var der personlig.

- Det er for mye å gjøre akkurat nå til at jeg kunne dra til London. Jeg holder på med siste finpuss av «Star Fox Adventures» og «Metroid Prime». Og det som jeg jobber mest med, er «Legend of Zelda». Vi jobber veldig hardt med å få den japanske versjonen klar før jul. Den europeiske versjonen kommer så tidlig som mulig neste år, sa han på overraskende god engelsk.

- Det vil være linke-muligheter mellom Game Boy Advance- og Gamecube-versjonen av «Legend of Zelda». Vi har også brukt mye tid på å gjøre flerspillerdelen av Game Boy Advance-versjonen så bra som mulig, la han til på japansk via sin alltid tilstedeværende tolk.

I tillegg har Miyamoto en finger eller to med i utviklingen av både «Eternal Darkness», «Mario Party», «Super Mario Advance 3», et arkadespill basert på Star Fox og «F-Zero» for Gamecube.

Den andre oktober kommer «Super Mario Sunshine» ut i Norge, og Nintendo-designeren innrømmer at spillet kan være vel vanskelig enkelte steder.

- Det ville ikke vært noe problem for meg å gjøre spillet lettere. Men min egen erfaring er at de mest vanskelige områdene man husker best. Er et spill for enkelt kan det godt være morsomt mens man spiller det, men man glemmer det med en gang man er ferdig, slo Miyamoto fast.

Nintendos sjefsdesigner fikk også spørsmål om ikke et var på tide å lage noen helt nye spill som ikke lener seg på kjente og kjære Nintendofigurer som Mario, Star Fox og Link. Og det er opplagt at dette er noe han har tenkt mye på.

- Jo, det er et veldig godt poeng. Det å lage helt nye spill er noe Nintendo kommer til å konsentrere seg om fremover, sa han.

Og om hemmeligheten bak sin suksess:

- Når jeg lager spillene mine, glemmer jeg aldri å bruke håndkontrolleren og sette meg inn i hvordan folk vil oppleve spillet. Jeg ser for meg en tråd mellom meg selv og den figuren spilleren skal kontrollere, sa Miyamoto.

- Jeg mener den følelsesmessige opplevelsen man får i et spill kan være basert på det man har spilt tidligere. Jeg går derfor gjennom mange spill jeg ikke har laget selv og sørger for at det spillerne opplever er noe helt nytt og annerledes, la han til.

Verken det siste Mario-spillet eller det kommende Zelda-spillet kan ansees som noen revolusjon. Begge titlene ligner på sine forgjengere i oppbygging, og det er noe Miyamoto er veldig klar over.

- Jeg har planer om å ta en ny retning med begge titlene. Når ting roer seg ned nå, må vi sette oss ned å tenke gjennom dette nøye. Det eneste jeg vet er at de neste versjonene av Zelda og Mario bør være noe helt nytt, og at vi ikke kommer til å trenge en ny konsoll for å få det til.

VG Spill | VGTV Se flere

VG Spill | Anmeldelser Se flere

Foto: SPILLCOVER

Spillanmeldelse: «Bioshock 2»

Det er duket for gjensyn med det undersjøiske dystopiet Rapture i «Bioshock 2». Og for et gjensyn det har blitt!

Les hele saken

Foto:

Beste onlinespill til iPhone?

Glem raske skytedueller og massiv krigføring. Det beste onlinespillet til iPhone akkurat nå er bokstavleken «Words with Friends».

Les hele saken

Foto: SPILLCOVER

Spillanmeldelse: «Dante's Inferno»

Engler og demoner og knappemosing har vært temaet for starten av spillåret 2010, og «Dante's Inferno» fortsetter trenden.

Les hele saken

VG Spill på Facebook

VG Spill | Blogg Se flere

Blogg

Lover krigs-kaos

(23.06.2008 kl. 14:49)

Blogg

Kraften er sterk i Wii

(20.09.2007 kl. 14:24)

Blogg

«GTA IV» utsettes til 2008

(03.08.2007 kl. 01:40)

VG Spill | Skjermbilder Se flere

VG Spill | Forum Se flere

Forum

Noen som har spilt GPRPG?

av jacksoen (2 innlegg)

Forum

Medal of Honor AA

av faruk (9 innlegg)

Forum

Hyll hyll!! Ninja Gaiden til NES

av NinjaSith (3 innlegg)

Forum

Naruto Ultimate ninja storm 2

av bigboss420 (1 innlegg)

VG Spill | Nyheter Se flere

Foto: Ubisoft

«Ghost Recon: Future Soldier» til høsten

Ubisoft har annonsert et nytt spill i Ghost Recon-serien.

Les hele saken

Foto: SPILLCOVER

Spillanmeldelse: «Bioshock 2»

Det er duket for gjensyn med det undersjøiske dystopiet Rapture i «Bioshock 2». Og for et gjensyn det har blitt!

Les hele saken

Foto: Lionhead Studios / Microsoft

Varsler «Fable III»-sjokk

Spillskaper Peter Molyneux tror han kommer til å gjøre «Fable III»-fansen forbannet.

Les hele saken

VG Spill | Spilldatabasen Se flere

SISTE ENDRINGERSe hele )

VG Spill | Utgivelser Se flere

Denne ukens utgivelser

Utgivelse

Bioshock 2

2010-02-09 ( PC )

Utgivelse

Bioshock 2

2010-02-09 ( 360 )

Utgivelse

Bioshock 2

2010-02-09 ( PS3 )

Utgivelse

Karaoke Revolution

2010-02-11 ( PS3 )

VG Spill | VG-lista Se flere