Nå er det to år siden Wings of Liberty kom ut, og vi har fortsatt ikke noen utgivelsesdato å se frem til for oppfølgeren. Nok en gang er det den siste finpussen som tar tid:
- Vi er 99 prosent ferdig, men det siste prosentet er et udyr. Det er noe å gjøre for alt, og om vi liker det eller ikke er et åpent spørsmål. Det er fininnstillingen og pussingen som virkelig tar tid, og hvor vi stadig støter på ukjente variabler, sier hoveddesigner Dustin Browder til spillbloggen Kotaku.
Han fortsetter:
|
|
Denne gangen er zerg-ene i fokus.
|
Nettstedet Rock Paper Shotgun påpeker at Blizzard vanligvis starter temmelig omfattende og langvarige åpen betatesting av spillene sine før lansering, og at vi neppe kan forvente at Heart of the Swarm kommer før vi har vært gjennom en slik testperiode. For øyeblikket har ikke Blizzard kunngjort noen detaljer om betatesting av spillet.
Vi tok en titt på Heart of the Swarm i oktober, og allerede den gangen leverte Blizzard et spillbart produkt, men ga uttrykk for at de hadde mye igjen av finpussen:
|
|
I likhet med Wings of Liberty får Heart of the Swarm en omfattende kampanje.
|
På dette tidspunktet var det flere elementer Dustin Browder var misfornøyd med.
- At Protoss er en anelse i ubalanse er likevel ikke det eneste problemet. Browder mener at Zerg har for få muligheter til å oppnå et overtak over motstanderen på. Slik ting er per dags dato så er de alltid avhengige av å ha et økonomisk overtak, og han mener at taktikken deres blir for forutsigbar. Et annet problem i hans øyne er at kamper mellom to Zerg-er rett og slett er kjedelige og langdryge.
Les også:Anmeldelse: StarCraft II: Wings of Liberty
Les også:Test: Razer Spectre Starcraft II Gaming Mouse
Nye dealer hver dag!
Sammenlign lån
Få tilbud fra mange håndverkere
Finn kjærligheten på nettet!
Finn beste pris i markedet
Reduser strømregningen






























har vurdert 519 kommentarer i dag.
Nå tar de seg en velfortjent natts søvn
, og åpner kommentarfeltet igjen kl. 07.00.
Velkommen tilbake da!